TrendForce:新款游戲機(jī)年底搶市,預(yù)計(jì)下半年掀起圖形處理內(nèi)存與SSD搶貨潮
• Sony與Microsoft新款游戲機(jī)預(yù)計(jì)將搭載GDDR6和512GB以上甚至1TB SSD
• 2020年游戲機(jī)SSD占整體SSD出貨比重將達(dá)3-5%
隨著PS4與Xbox One游戲機(jī)逐漸邁入生命周期尾聲,Sony與Microsoft二大游戲機(jī)廠商不約而同披露PS5與Xbox Series X的上市計(jì)劃,預(yù)料將搶進(jìn)2020年的圣誕檔期。集邦咨詢半導(dǎo)體研究中心(DRAMeXchange)預(yù)估,下半年開始,新世代游戲機(jī)的激烈競(jìng)爭(zhēng),將掀起一波圖形處理內(nèi)存與SSD的搶貨潮。
從GPU來看,兩者主機(jī)將都采用AMD的解決方案,客制化細(xì)節(jié)雖略有不同,但預(yù)計(jì)都會(huì)支持高分辨率并加入光影追蹤,整體架構(gòu)與PC相近,故在游戲的開發(fā)甚至跨平臺(tái)移植都將更容易。而為了應(yīng)對(duì)更絢麗的畫面與更流暢的表現(xiàn),兩臺(tái)主機(jī)都將采用目前最先進(jìn)的GDDR6,如PS5的內(nèi)存高達(dá)16GB,而Xbox Series X因?yàn)橐?guī)格不同,將采用16GB與12GB二種;與目前PS4 8GB與Xbox One X 12/8GB的GDDR5相比,效能與容量皆顯著提升。Sony與Microsoft預(yù)計(jì)會(huì)從年中之后進(jìn)入超級(jí)采購周期,加上NVIDIA也會(huì)在今年下半年正式銷售代號(hào)為Ampere的新一代GPU,預(yù)料將會(huì)掀起一波GDDR6的搶貨大戰(zhàn)。
隨著游戲畫面細(xì)致度提升,游戲本身的容量也越來越大,導(dǎo)致讀取時(shí)間跟著拉長(zhǎng),因此PS5與Xbox Series X將改采SSD作為存儲(chǔ)設(shè)備,相較傳統(tǒng)硬盤,SSD可以有效壓縮游戲的讀取時(shí)間。目前AMD架構(gòu)的解決方案已經(jīng)被兩大游戲廠商使用,規(guī)格上支持最新的PCIe Gen4,讀取時(shí)間有機(jī)會(huì)縮短至3-5秒內(nèi),帶來超越以往的游戲體驗(yàn)。而容量上,考量目前容量超過50GB的游戲大作已不稀奇,因此兩家廠商將會(huì)采用至少512GB以上甚至1TB的SSD來滿足未來游戲的大容量。
集邦咨詢認(rèn)為,游戲機(jī)將是未來SSD市場(chǎng)全新的需求,預(yù)估將占2020年全球SSD整體出貨量的3-5%,2021年將進(jìn)一步大幅成長(zhǎng);游戲機(jī)SSD的位元消耗量在2020年下半年占比則可望接近5%。
不過,游戲機(jī)SSD采購潮預(yù)計(jì)也要到2020年的年中之后才會(huì)開始,因此并非導(dǎo)致目前NAND Flash合約價(jià)上漲的原因。近期的價(jià)格上漲,主要是原廠庫存壓力低,以及PC OEM和資料中心用SSD需求上升所帶動(dòng)。